
· 대표자 : 원 재 호
· 홈페이지 : anchornode.io
· 산업분야 : 게임 및 인공지능
· 제품 및 서비스 : GameAIfy (게미파이)
· 설립일 : 2023.06.09
· 등록특허 : 국내 1건 (2건 출원중)
Q. 핵심 제품 및 서비스를 한 줄로 소개해주세요
A. GameAIfy는 누구나 쉽게 게임을 만들 수 있게 하고, AI로 게임 그래픽 제작 효율을 20~300배 높이는 게임 개발 혁신 플랫폼 입니다.
Q. 핵심 제품 및 서비스를 좀 더 이해하기 쉽게 풀어주세요
A. GameAIfy는 복잡하고 다양한 게임개발 공정들을 AI로 자동화하여, 전통적인 방식 대비 작업 효율을 20~300배 향상시켰습니다. 현재 B2B 모델은 파트너사들과 RPG, SNG, TCG, 퍼즐, 타이쿤 등 다수 장르에서 10여 종의 게임을 출시하며 실 사례를 늘려가고 있습니다. B2B에서 쌓인 기술들을 B2C에 적용해 나가고 있으며 장기적으로 누구나 쉽게 고품질 게임을 개발할 수 있도록 하고자 합니다.
Q. 우리 핵심 제품 및 서비스가 활성화되면 세상의 가치에 어떤 변화를 제공할 수 있을까요?
A. 게임시장은 연간 300조 원이 넘고 지금도 전세계적으로 크게 성장 중인 시장입니다. 지금까지는 게임세계 내의 모든 것을 손으로 하나하나 만들어야만 했지만, 반복적인 작업은 AI가 대신하여 인간은 보다 더 중요한 재미와 창의성을 살리는데 집중할 수 있습니다. 또한 대규모 인원과 자본이 들어가야만 했던 게임을 훨씬 더 소수의 인원이 개발할 수 있게 되면서 예전에는 시도될 수 없었던 다양한 작품들이 나올 수 있게 될 것입니다. 이로 인해 인간의 문화와 놀이의 세계는 보다 크게 확장될 것이고 다시 ‘게임계 르네상스’를 여는 것이 앵커노드의 비전입니다.
Q. 대표자의 해당 분야 경험과 사업 확대 의지를 표현해 주세요
A. 저는 초기 온라인 게임부터 지금까지 26년간 게임개발을 해왔고, 지금까지도 실무를 하고 있는 게임개발자 입니다. 제 청년시절 한국은 온라인게임 종주국으로서 세계 최강이었지만, 현재는 인력과 자본을 앞세운 중국에 밀리고 추격 중인 동남아 등 개발도상국들에 의해 입지가 점점 좁아지고 있습니다. 하지만 AI 시대를 맞아 우리의 약점을 강점으로 만들 절호의 기회가 왔다고 생각합니다.
Q. 대표자의 해당 분야 전문 이력을 작성해 주세요.
A. 26년간 넥슨과 네오위즈에서 피파온라인2, 퀴즈퀴즈 등 다수의 히트 게임을 개발하였으며, PC·모바일·아케이드·H5 등 폭넓은 플랫폼에서 개발 경험을 보유하고 있습니다. 스포츠, RPG, TCG, 퍼즐, 퀴즈, FPS, MMORPG, 레이싱 등 다양한 장르에서 PD 및 PM으로서 게임을 출시한 바 있습니다. 또한 AI 기반 게임 기술 연구와 GameAIfy.com 플랫폼을 개발·운영하고 있으며, 혁신적인 IP 스왑 모델을 고안하여 사업화하고 B2B 영업 및 파트너십을 구축하고 있습니다. 아울러 AI 기술을 활용한 게임 개발과 관련하여 발표, 검토, 자문 등을 다수 수행하고 있습니다.

